Clinkz (Клинкз) в Dota 2

Предметы, прокачка и таланты — по статистике игроков

О герое

клиент Dota 2 · патч 7.41f

Clinkz (Клинкз) — герой ловкости. Типичные позиции: керри (1), мид (2).

Как ещё называют: Клинкс, Клинк, Боник, Боня, Бонька, Бон Флетчер, Бонфлетчер.

Способности — 7
StrafeQ

Увеличивает скорость и дальность атаки владельца. Все скелеты-лучники в радиусе 1200 тоже получают дополнительную дальность атаки и 40% от дополнительной скорости атаки.

Searing ArrowsW

Наполняет стрелы героя огнём, увеличивая их урон.

Death PactE

Герой поглощает выбранного вражеского крипа или союзного скелета-лучника, излечиваясь и получая бонус к максимальному здоровью. Не снимает невидимость от способности Skeleton Walk.

Skeleton WalkR

Герой становится невидимым и передвигается сквозь других существ, пока не атакует или не применит предмет. При выходе из невидимости создаются скелеты-лучники.

Burning Barrage

ПРЕРЫВАЕМАЯ — герой выпускает залп стрел в выбранном направлении. Они пролетают сквозь всех врагов на пути, нанося им долю от обычного урона и накладывая эффекты атаки.

Burning Army

Призывает в указанном месте ряд скелетов-лучников.

Infernal Shred

Своими атаками герой и его скелеты накладывают на жертву складывающийся отрицательный эффект, который позволяет им пронзать до 20% от суммарной физической брони (но не снижает её). Каждая атака владельца способности увеличивает текущий эффект на 3%, а каждая атака скелетов — на 1%.

Таланты по уровням
Две цели Searing Arrows
25
–9 сек. перезарядки Strafe
+400 к доп. здоровью от Death Pact
20
+40 к скорости атаки от Strafe
–10 сек. восстановления заряда Death Pact
15
+50 к дальности атаки
–4 сек. перезарядки Skeleton Walk
10
+1 сек. действия Strafe

Названия, описания и таланты — из файлов клиента Dota 2; типичные позиции — справочник ролей Stratz.

Clinkz в патче 7.41f: 49,8 % побед за 7 дней, все ранги. В выборке за этот период — 3,8 млн игр всех героев. Самая частая позиция — «Керри».

Предметы — позиция «Керри»

По 34 963 матчам патча 7.41f. Минута — к какой половина купивших собирает предмет; это ориентир, а не обязательный тайминг.

  1. Magic Wand — к 2-й минуте (у половины тех, кто его берёт, — 2–4 мин)
  2. Falcon Blade — к 4-й минуте (у половины тех, кто его берёт, — 4–6 мин)
  3. Soul Ring — к 6-й минуте (у половины тех, кто его берёт, — 4–7 мин)
  4. Desolator — к 16-й минуте (у половины тех, кто его берёт, — 14–18 мин)
  5. Dragon Lance — к 21-й минуте (у половины тех, кто его берёт, — 19–24 мин)
  6. Hurricane Pike — к 29-й минуте (у половины тех, кто его берёт, — 26–33 мин)
  7. Bloodthorn — к 30-й минуте (у половины тех, кто его берёт, — 27–33 мин)
  8. Daedalus — к 32-й минуте (у половины тех, кто его берёт, — 28–37 мин)

Стартовый закуп топ-игроков (все позиции, 120 матчей): Iron Branch, Magic Stick, Faerie Fire.

Прокачка — позиция «Керри»

Searing Arrows (полностью к 8-му уровню) → Strafe (полностью к 14-му уровню) → Death Pact (полностью к 15-му уровню) → Skeleton Walk (полностью к 18-му уровню). Уровень — медиана, ориентир.

Сложные соперники на линии — позиция «Керри»

  • Razor — 38,8 % выигранных линий, 837 игр
  • Undying — 46,1 % выигранных линий, 1 573 игры
  • Pudge — 46,7 % выигранных линий, 2 869 игр
  • Viper — 47,0 % выигранных линий, 727 игр
  • Night Stalker — 49,8 % выигранных линий, 1 344 игры

Легко на линии — позиция «Керри»

  • Venomancer — 88,3 % выигранных линий, 708 игр
  • Dark Seer — 79,9 % выигранных линий, 887 игр
  • Tidehunter — 78,8 % выигранных линий, 2 096 игр
  • Sand King — 75,9 % выигранных линий, 532 игры
  • Beastmaster — 75,8 % выигранных линий, 340 игр

С кем сильнее

Процент побед в одной команде за всю игру, все позиции.

Контрпики — кем контрить Clinkz

Против кого Clinkz слабее

Против кого Clinkz сильнее

Процент побед Clinkz (Клинкз) против этих героев за всю игру, все ранги. Это статистика игроков, а не оценка Свита; на линии — свой расклад.

На про-сцене

За 90 дней на турнирах — 27 карт с Clinkz: 14 побед (51,9 %).

Посты Свита про Clinkz

Ещё