СвитГероиTemplar Assassin

Templar Assassin (Темплар Ассасин) в Dota 2

Предметы, прокачка и таланты — по статистике игроков

О герое

клиент Dota 2 · патч 7.41f

Templar Assassin (Темплар Ассасин) — герой ловкости. Типичные позиции: керри (1), мид (2).

Как ещё называют: ТА, Темплар, Темпларка, Ассасин, Ассассин, Лань, Ланая, Ланайя, Lanaya; на английском — TA.

Способности — 7
RefractionQ

Делает владельца неуловимым, увеличивая урон его следующих атак и создавая на нём небольшой барьер. Эти эффекты действуют ограниченное число раз и считаются раздельно. Разбитый барьер заменяется новым до тех пор, пока не израсходуются защитные эффекты способности. Урон, превышающий здоровье барьера, поглощается полностью.

MeldW

Герой становится невидимым до тех пор, пока не сдвинется с места. Если прервать невидимость атакой по врагу, она нанесёт больше урона и на 6 сек. уменьшит броню жертвы. Дополнительный урон и отрицательные эффекты этой способности срабатывают на всех врагов, по которым попало пробитие от способности Psi Blades.

Psi BladesE

Псионические клинки героя пробивают цель атаки насквозь, нанося врагам позади неё урон, который уменьшается с каждым задетым врагом. Также увеличивает дальность атаки владельца.

Psionic TrapR

Герой ставит невидимую ловушку, которая отслеживает передвижение врагов и постепенно накапливает энергию. По команде ловушка срабатывает, замедляя противников в радиусе 400 как минимум на 20%. Через 3.5 сек. ловушка наберёт максимальную мощь, и её активация замедлит жертв на 50% и нанесёт им урон.

Trap

Активирует замедляющую ловушку, ближайшую к владельцу способности.

Psionic Projection

ПРЕРЫВАЕМАЯ — после подготовки в 2 сек. телепортирует героя к любой ловушке от Psionic Trap, приводя её в действие по прибытии. Сработавшая ловушка имеет максимальную мощь, а урон от неё увеличивается на 400. Не раскрывает невидимость от способности Meld.

Inner Peace

Стоя на месте и не получая урона в течение 0.2 сек., герой начинает медитировать, отчего получает бонус к восстановлению здоровья и маны, который достигает максимума спустя 1.85 сек.

Таланты по уровням
+4 к числу эффектов Refraction
25
0.8 сек. оглушения от атаки из Meld
+4 к снижению брони от Meld
20
Refraction развеивает отрицательные эффекты
+3 к максимуму ловушек от Psionic Trap
15
+225 к дальности атаки от Meld
+15% к замедлению от Psionic Trap
10
+1.5 сек. снижения брони от Meld

Названия, описания и таланты — из файлов клиента Dota 2; типичные позиции — справочник ролей Stratz.

Templar Assassin в патче 7.41f: 45,8 % побед за 7 дней, все ранги. В выборке за этот период — 3,8 млн игр всех героев. Самая частая позиция — «Керри».

Предметы — позиция «Керри»

По 33 075 матчам патча 7.41f. Минута — к какой половина купивших собирает предмет; это ориентир, а не обязательный тайминг.

  1. Magic Wand — к 2-й минуте (у половины тех, кто его берёт, — 1–3 мин)
  2. Falcon Blade — к 6-й минуте (у половины тех, кто его берёт, — 5–8 мин)
  3. Desolator — к 16-й минуте (у половины тех, кто его берёт, — 14–17 мин)
  4. Blink Dagger — к 19-й минуте (у половины тех, кто его берёт, — 17–21 мин)
  5. Hurricane Pike — к 27-й минуте (у половины тех, кто его берёт, — 24–31 мин)
  6. Daedalus — к 30-й минуте (у половины тех, кто его берёт, — 27–34 мин)
  7. Black King Bar — к 31-й минуте (у половины тех, кто его берёт, — 27–34 мин)
  8. Monkey King Bar — к 33-й минуте (у половины тех, кто его берёт, — 29–36 мин)

Стартовый закуп топ-игроков (все позиции, 120 матчей): Iron Branch, Magic Stick, Tango, Faerie Fire.

Прокачка — позиция «Керри»

Meld (полностью к 9-му уровню) → Psi Blades (полностью к 10-му уровню) → Refraction (полностью к 14-му уровню) → Psionic Trap (полностью к 18-му уровню). Уровень — медиана, ориентир.

Сложные соперники на линии — позиция «Керри»

  • Undying — 22,9 % выигранных линий, 1 236 игр
  • Razor — 23,7 % выигранных линий, 545 игр
  • Viper — 23,9 % выигранных линий, 497 игр
  • Warlock — 29,8 % выигранных линий, 345 игр
  • Witch Doctor — 30,2 % выигранных линий, 1 054 игры

Легко на линии — позиция «Керри»

  • Tiny — 65,9 % выигранных линий, 355 игр
  • Venomancer — 64,9 % выигранных линий, 484 игры
  • Timbersaw — 58,5 % выигранных линий, 1 058 игр
  • Tidehunter — 57,9 % выигранных линий, 1 754 игры
  • Centaur Warrunner — 56,7 % выигранных линий, 819 игр

С кем сильнее

Процент побед в одной команде за всю игру, все позиции.

Контрпики — кем контрить Templar Assassin

Против кого Templar Assassin слабее

Против кого Templar Assassin сильнее

Процент побед Templar Assassin (Темплар Ассасин) против этих героев за всю игру, все ранги. Это статистика игроков, а не оценка Свита; на линии — свой расклад.

На про-сцене

За 90 дней на турнирах — 22 карты с Templar Assassin: 8 побед (36,4 %).

Посты Свита про Templar Assassin

Ещё