Вчера, мы с ним немного общались о комментариях на ютубе. Очень много комментов от людей, которые не очень хорошо разбираются в игре. Обвиняют в том, что я сказал фигню. (см. скрин)
И я раньше с этого кринжевал, у меня пропало желание вообще их читать. Я даже боюсь спускаться в комменты под видео, чтобы не портить себе настроение. Боря говорит: "Ну какой смысл вообще на это обращать внимание"
Иногда хочется взять коммент и разобрать его. Сказать, в чем человек не прав. Конструктивно. Но делать это для 1 человека на ютубе, точно не буду.
Думаю, о новой рубрике, с разбором комментариев?
Это классная идея, чтобы показать как я мыслю и возможно, некоторым это будет полезно.
Давайте попроубем?
Рубик сейчас не играется. Только на низких рейтингах и для прикола. А если играется, то только мидовый с филактери (Опять же, на низких рейтингах и в турбо).
Мидовый Рубик сможет быть крутым до 25-30 минуты, но игру все равно проиграет, когда у врагов появятся слоты.
Взять Найт Сталкера, когда он был сильнейшим оффлейнером прошлого патча и у него на 10 минуте появляется филактери. КИЛЛ 100%. Герой из-за раннего предмета набирает темп, больше убивает, быстрее фармит и имеет больше уровень. Когда ты даешь во врага Воид с филактери на 10 минуте, саппорту снимает 2/3 хп, а керри 1/2.
Есть ОГРОМНАЯ разница, купит ли Найт Сталкер филактери на 10 или 13 минуте.
Это будут 2 совершенного разные игры!
Может быть на низком рейтинге это так будет заметно, но вы то должны к этому стремиться.
Нужно, чтобы ваши тайминги были лучше.
Тут прямая корреляция с вашим рейтингом.
Чем лучше тайминги — тем больше выигранных игр.
А когда предмет делают на 200 золота дороже, то сбиты старые тайминги и страдают все герои, которые его собирали. Однозначно, что предмет стал куда слабее
Герои в посте: Night Stalker (Найт Сталкер), Rubick (Рубик)

