Привет, друзья! Я заметил, что под постами много простых вопросов от новичков. Давайте поможем им! И начнем с самого простого.
Как хорошо постоять линию:
🛑Сделать правильный начальный закуп. Одно из главных вещей, которое поможет выиграть линию или хотя бы не слить ее. В 90% случаях делайте обычные метовые сборки на ваших героев. А на 10% оставляйте, смотря на врагов. Например, против вас стоит 🏒 Брист, который спамит иглами? Что делаем? Покупаем 🛒 стики 1 слотом.
🛑Оценить линию и решить, блочить вражеский большой кемп нейтралов или нет. В Доте некоторые линии и мачапы героев не равны и каждый раз нужно оценивать линию. Приведу пример. Почти всегда вы блокируете вражеский большой кемп вардом или моделькой герой. Но есть случаи, когда этого делать не нужно, потому что линия сильнее. Например, 👩⚕️Висп и 🚁Гирокоптер. Гиро всегда будет пушить линию во врага и фармить этот кемп. Блокируя большой кемп играя с 🚁 Гиро, вы отнимаете много фарма у своего керри.
🛑Ставить вард на линию для своего керри. С 5 минуты начинается ночь и в этом время важно защитить своего керри. Лучше всего поставить ✔️ вард на линию или на подходах к легкой линии.
🛑Выбрать, кого харасить на линии. Почти всегда вы стараетесь харасить вражескую тройку, чтобы уровень хп не был 100%, он больше боялся подойти и фармить крипов. Но бывают случаи, когда нужно сесть на вражескую четверку или хотя бы сместить фокус на себя. Пример: У врага линия 👩⚕️Феникс и 🌊Слардар, а у вас пускай будет 👹Бейн и 👹ТБ. Феникс не даст жизни вашему ТБ своими птичками, а вот на Селедку Террору пофиг. Поэтому, ваша задача встать в лес и начать харасить феникса, чтобы он не трогал вашего керри.
🛑Доносить на линию ресурсы. Приносите дополнительные ✔️танго, ✔️кларити и ✔️сальву для себя, но не давайте ее вашему керри. Лучше запулить лишнее танго✔️.
🛑Контролить лотусы и баунти руны. Лотусы сильно решают на линии, экономя очень много денег на ресурсы, а если его выгодно разменять на килл врага, то себестоимость вырастет х10
🛑Пулить крипов на малый кемп. Лайновых крипов стоит пулить на малый кемп, когда линия запушена во врага и нужно вернуть ее на место. Также, чтобы лишить врага опыта и золота. Можно стакнуть 2 раза малый кемп и отвести, а можно просто пулить кемп на 2 последних лайновых крипа. Просто отводить с задержкой. Рендж-крип умирает, линия встает на место. Но никогда не отводите крипов, если линия пушится в вашу сторону. Это сразу проигрывает линию.
🛑Помогать на линии своему керри. Бывают такие мачапы, когда керри дальник, а вы милишник, и не всегда у керри получается подойти и переагрить крипов на своего рендж-крипа. В этом случае, вы должны это понять и сами заагрить лайновых крипов на ренджа. Дальность агра крипов 500 единиц и это можно использовать в свою сторону. Если вы нажмете атаку на врага вне радиуса агра, то сможете нанести 1-2 тычки врагу, не заагрив крипов.
🛑Развить чувство момента. Видеть, когда враг сделал лишний шаг вперед и дать стан/замедление, чтобы прохарасить или убить.
🛑Уйти с линии и помочь команде. Если проиграли линию и не можете там стоять, а ваш керри может уйти в лес, то лучше всего пойти помогать на карте. Даже не имея 6 уровень.
Советы простые, банальные, но достаточно базовые и вы должны их знать и придерживаться ❤️
🔙 Вернуться
#советы
Герои в посте: Bane (Бейн), Gyrocopter (Гирокоптер), Io (Висп), Phoenix (Феникс), Slardar (Слардар)

