В прошлом посте мы разбирали надежное и ненадежное золото, а также байбеки и сколько голды отнимет при смерти. В этом посте хотелось бы посильнее раскрыть тему золота и различные награды.
💰 Итак, золото мы получаем с лайновых крипов, нейтралов, башен, мидаса, пассивнно, от рун, а еще за убийства героев.
Когда мы делаем 🩸🅱️, то получаем — 150 золота, а вот для награды за убийства героя, есть специальная формула:
Kill Bounty = 125 + (Killed Hero's Level × 8) + Streak Bonus
То есть, за убийство героя 10 уровня и стриком 3-0, мы получим 265 голды (не считая ассиста)
Самое интересное, что она не привязана к нетворсу врага, а только к уровню и стрику. Для меня это стало открытием
Каждый стрик врага увеличивает награду за его убийство:
Streak Gold Consecutive Kills Streak
0 2 kills None
60 3 kills Killing Spree
100 4 kills Dominating
150 5 kills Mega Kill
210 6 kills Unstoppable!
280 7 kills Wicked Sick
360 8 kills Monster Kill!!!
450 9 kills Godlike!
550 10+ Beyond Godlike!
Золото за ассист:
Если вы находитесь в радиусе 1500 от врага и не важно, ударили вы его или нет, то вы получите золото.
✏️ Тот кто убивает врага, получает золото 2 раза, за килл и ассист сразу.
В марте 2023 года обновилась формула ассистов и стала такой:
10 + ((50 + (VictimNetworth * 0.037) / NumHeroes)
📈 Золото за ассист дается за нетворс врага и сколько было убийц. Получается, если у врага будет 10 000 нетворса, а его убили 2 героя, то оба получат по 220 золота за ассист.
Теперь камбек:
Если нетворс одной команды больше чем другой, то за убийство героев вы будете получать больше золота и его привязали к ассистам, чтобы вся команда получала золото.
Точной формулы я почему-то не нашел, но если думать логически, то получается вот такая (ассисты х K)
10 + ((50 + (VictimNetworth * 0.037) x K / NumHeroes)
k = Net Worth difference factor (разница в нетворсе)
Для лидирующий команды k = 1 - (Разница в нетворсе / Нетворс лидирующей команды)
Для проигрывающей команды k = 1 + (Разница в нетворсе / Нетворс лидирующей команды
Исходя из этого, мы можем понять, почему команда, которая проиграла в салат стадию лайнинга, потом выигрывает игру, если враг начал ошибаться.
🙂 На низком рейтинге люди совершают очень много ошибок, а также не умеют заходить на хайграунд, вот и игры длятся по 60 минут. На высоких рейтингах, ошибаются намного меньше, а значит шанс на комбек очень низкий.
Поэтому, если у вас маленький ранг, играйте до конца, враги ошибутся и вы выиграете игру.
👍 Ну что же друзья, теперь вы примерно как работает формула за киллы, ассисты и камбек система.
Надеюсь ничего не забыл, а если забыл, то добавлю.
Спасибо за просмотр, всем хорошего вечера ❤️

