ОТРЕЗКИ В DOTA 2

изменёнОткрыть пост в Telegram

Недавно на стриме 9Pasha услышал такую мысль:

"Если раньше была начальная игра, мид-гейм и лейт, то сейчас геймплей разделён на очень много маленьких отрезков, где ты должен хорошо отыгрывать."

На самом деле Паша полностью прав, ведь, чтобы сейчас побеждать и быть хорошим игроком, ты должен отталкиваться от таймингов игры и на каждом отрезке выжимать максимум от ситуации. Я уже писал про тайминги в игре в прошлом году, но теперь хочу раскрыть эту тему сильнее.

Если раньше основным таймингом были активные руны, и игроки стягивались под них, то теперь, когда в игре появились руны мудрости, баунти-руны, лотусы, торментор, вы должны играть и отталкиваться от них. И в каждой роли будут свои задачи в эти отрезки.

Приведу пример:
🔵 Допустим, вы саппорт. В первые 3 минуты вы должны хорошо постоять лайн, разблочить свой кемп и заблочить большой, сделать пару отводов, принести доп. ресы на линию и обязательно забрать лотус, чтобы выгодно разменяться, сохранить ресурсы и, возможно, сделать килл.
🔵 После чего вы играете с 3-й по 6-ю минуту, где опять важно не подставиться, возможно, забрать врага, когда у вас будет пик силы по уровню, а потом отправиться контролить активную руну, чтобы подловить врага, и ваш мидер получил преимущество.
🔵 С 6-й по 12-ю минуту нужно активнее перемещаться по карте, помогать на других линиях, гангать. Возможно, придётся делать телепорт на свою руну мудрости, так как враги захотят на ней пофайтиться, и тп должен быть не в кулдауне. Искать места для фарма и опыта. Например, ваш мидер отошёл в лесок, а вы в это время получаете экспу, чтобы быстрее апнуть 6 уровень.
🔵 На 15-й минуте появляется Торментор, и очень важно иметь ресурсы под него, подраться, если нужно, и иметь хотя бы один слот к этому времени.

И вот, как видите, сейчас дота разделена на множество таких отрезков, где ты должен отыгрывать на 100% и не выпадать в каждом из них. Лучше жать кнопки и меньше фейлить, ведь, если на одном отрезке ты сыграешь плохо, то это может сказаться на следующем отрезке, и враг получит преимущество, которое не должен был получать: засноуболится и просто снесёт вас.

Выводы:
За последнее время дота стала очень сложной и не прощает тех ошибок, которые можно было делать раньше и уходить безнаказанным. Поэтому, чтобы стать лучше в этой игре, попробуйте посмотреть 1-2 реплея про игрока (вид из глаз), который вам нравится и понять логику и паттерн действий.

Сейчас можно и даже нужно довести до автоматизма все свои действия, делать одно и то же в каждой игре и побеждать. Когда я смотрю реплеи игроков, которые спамят одного героя, то в каждой игре одно и то же, все согласно таймингам и победы идут одна за одной!

Пост канала «Свит» в Telegram. Портреты героев и арт — Valve, из клиента Dota 2.