Где-то полгода назад я уже писал пост про важность таймингов, но с тех пор канал увеличился на 30%, а я получил новые знания, которые могу вам передать, чтобы улучшить игру.
Сейчас такая дота, где каждый этап и даже минута очень сильно решают и могут повлиять на игру. Понятное дело, очень трудно всё исполнить, когда ты шаришь за важность таймингов, пришёл в мид под активную руну, а твой мидер даже не реагирует на это.
Если раньше основным таймингом были активные руны, и игроки стягивались под них, то теперь, когда в игре появились руны мудрости, баунти-руны, лотусы, Торментор и даже стаки — вы должны играть и отталкиваться от них. И в каждой роли будут свои задачи в эти отрезки.
На каждом отрезке игры вы должны быть идеальны, хорошо отыгрывать, знать, что делать и ни в коем случае не умирать, чтобы не отдать преимущество.
❗️Давайте я попробую расписать для саппорта 5 позиции, а в следующих постах затрону остальные роли:
🔵1-2:30 заблочить и разблочить кемпы, постоять линию, добить больше своих крипов, чтобы быстрее врага получить 2 лвл и попробовать сделать килл, если позволяют герои. Просто, если у вас пассивные герои, то лучше всего зачилиться и сыграть больше на фарм вашего керри.
🔵С 3 минуты появляется бассейн лотосов, а значит, за 30 секунд до появления лотоса лучше всего не тратить ресурсы и выгодно подраться за него. Забранный лотос почти гарантирует выигрыш линии. Либо запушить линию, чтобы было проще забрать лотос, и враг потерял крипов от вышки, если тоже захочет забрать лотос.
🔵После 3 минуты уже можно пытаться сделать килл, улучшив положение на линии.
🔵С конца 5-й минуты обычно кончается стадия лайнинга, и пятёрка просто обязана законтролить активные руны, улучшив игру своему мидеру и ухудшив врагу. При этом не стоит забывать про своего керри, и лучше оставить ему вард на линии.
🔵На 7-й минуте появляется руна мудрости, а значит, у вас должен быть телепорт и ресурсы, чтобы законтестить свою или вражескую руну.
🔵После 7-8 минуты кончается самый важный этап начальной игры и начинается время, где саппорт должен постакать нейтралов, эншей, подфармить слоты, чтобы как можно быстрее получить 6 уровень. Потому что 6 уровень для саппорта — это самый важный пик силы.
🔵Если вы забрали 2 руны мудрости, то к 9-й минуте у вас будет 6 уровень, а у врага 4, и это очень сильно развязывает вам руки, а враг не может ничего делать по карте без уровня.
🔵После этого саппорт должен купить смок и попробовать сделать вылазку с мидером, чтобы сбить темп врагу, не дать получить основные предметы — например, вражеский мидак хочет купить блинк и будет фармить его на эншах, и если сбить тайминг, то он очень сильно просядет.
🔵На 20-й минуте появляется Торментор, и к 19:30 саппорт должен иметь смок, чтобы найти килл и безопасно забрать Торментора.
🔵Ну и дальше просто играем, стекаем, фармим, делаем свои дела.
Заметьте, что это были только передвижения по карте, а про варды я вообще молчу. Потому что перед каждым действием место должно быть заранее заваржено/разваржено, например, поставить обс на Торменторе. Или сап должен иметь с собой обсервер, чтобы резко поставить его в файте и выиграть файт из-за вижена.
Поэтому скорость передвижения героя очень сильно решает, и саппорт должен знать, сколько примерно времени будут занимать разные мувы. И, конечно же, если у героя базовая скорость передвижения высокая, то это чудовищный плюс для саппорта.
Выводы
Если вы будете знать свои задачи, делать их идеально, не пропускать и не забывать важные тайминги, то рейтинг непременно улетит вверх.
В следующих постах я расскажу про другие роли, а вы наставьте реакций, если хотите продолжения

