БУДУЩЕЕ ЗА КАСТОМКАМИ!

изменёнОткрыть пост в Telegram

После выхода Monster Hunter, онлайн доты немного вырос, и многим кажется, что причиной является данная коллаба. Но у меня есть своё мнение на этот счёт.

Если мы провалимся в "Игротеку", посмотрим на онлайн в кастомках, многие из которых делают китайцы, то можно увидеть, что в каждой карте по вечерам сидит порядка 12–15 тыс. человек. А это реально много, потому что кастомки-то годные.

Китайцы стабильно выпускают патчи к ним, добавляют графику, рисуют новых героев, меняют баланс и фармят бабки на баттл-пасcах внутри этих карт.

Буквально недавно все играли в Auto Gladiators, а теперь появились новые игры, например Guarding Athena, В поисках бессмертия и ещё кучу других игр.

✏️ Я думаю, что онлайн Доты точно растёт не из-за очередной коллабы в Доте, а потому что выходят новые кастомки, в которые и приходит играть народ. Вы только представьте, что люди вместо Турбо и рейтинговых игр заходят почилить сюда с друзьями и получают от этого реальный кайф.

Патча нет, что еще делать? Конечно играть в кастомки с друзьями по вечерам, после работы!

Помните время, когда только появились Dota Auto Chess, почти всё комьюнити только в нее и рубилось. Поэтому, чтобы онлайн доты стабильно держался или даже рос, Valve должны делать нормальные ивенты, вроде Лабиринта Аганима, где можно собраться и проходить его с друзьями.

А все эти косметические нововведения, вряд ли увеличат онлайн игры...

Пост канала «Свит» в Telegram. Портреты героев и арт — Valve, из клиента Dota 2.