В патче 7.40c скелетам ⚰️ снизили множитель урона по постройкам с 75% до 25% — урон по башням должен был заметно просесть.
По факту в игре это не похоже на правду: значения остались на уровне старого патча, а иногда даже выходят выше ожидаемого.
Тест (пример):
🟠⚰️: 200 урона
🟠T1 башня: 12 армора (≈ 42% резиста⇒ проходит 58%)
🟠База скелета: 200 × 0.2 = 40
🟠♌️: 65 / 2 = 33 (округление игры)
🟠×0,7 — коэффициент урона от атак НЕ-ГЕРОЕВ по постройкам
Ожидание в новом патче (25%):
База ☠️ (40): 40 × 0.25 × 0.7 × 0.58 = 4.06 ≈ 4
Searing Arrows (33): 33 × 0.25 × 0.7 × 0.58 = 3.35 ≈ 3
Как было в старом патче (75%):
База ☠️ (40): 40 × 0.75 × 0.7 × 0.58 = 12.18 ≈ 12
Searing Arrows (33): 33 × 0.75 × 0.7 × 0.58 = 10.05 ≈ 10
Что по факту сейчас в игре:
Вместо ожидаемых 4 + 3 в новом патче, получаем примерно:
11–12 урона базой ☠️ + 12 урона от ♌️
И чем выше урон у ⚰️, тем сильнее цифры “уплывают” в плюс — возможно из-за округлений на каждом этапе применения коэффициентов.
Дополнительный баг (“последний выстрел”):
Если ☠️ умирает во время выстрела, он может нанести двойной урон от ♌️. Похоже, в этот момент модификатор частично считается “уроном героя” и проходит без нужных штрафов.

