Ogre Magi (Огр Маг) в Dota 2

Предметы, прокачка и таланты — по статистике игроков

О герое

клиент Dota 2 · патч 7.41f

Ogre Magi (Огр Маг) — герой силы. Типичные позиции: поз. 4, поз. 5.

Как ещё называют: Огр Маги, Огремаг, Огр, Огре, Маг, Аггрон Камнелом, Аггрон Стонбрейк, Аггрон; на английском — OM.

Способности — 7
FireblastQ

Поражает врага огненной волной, нанося цели урон и оглушая её.

IgniteW

Обливает цель и ещё одно случайное существо летучим веществом, поджигая их. Жертвы испытывают невероятную боль, получают урон и передвигаются медленнее.

BloodlustE

Герой приводит союзную цель в бешенство, повышая скорость её атаки и передвижения. Для владельца бонус к скорости атаки выше. Можно применять на башни.

MulticastR

Когда герой применяет направленные способности или заклинания, есть шанс, что они сработают несколько раз. Каждые 16 очков силы увеличивают шанс многократного срабатывания на 1%.

Unrefined Fireblast

Поражает врага огненной волной, оглушая цель и нанося ей урон в размере своей силы, умноженной на 1.5, плюс 150. На применение этой способности уходит 35% текущего запаса маны.

Fire Shield

Создаёт вокруг союзного существа или постройки щит, поглощающий часть урона от следующих 3 атак героев. В нападающего летят огненные шары, которые наносят ему урон.

Dumb Luck

Максимальный интеллект героя равен нулю. Мана героя и её восстановление зависят от его силы.

Таланты по уровням
+10% к шансу многократного срабатывания у Multicast
25
Шанс в 17% применить Fireblast при атаке
+175 к урону от Fireblast
20
+30 к силе
+35/20 к скорости атаки себе/союзникам от Bloodlust
15
+80 к урону
+2/0.01 к мане и её восстановлению за ед. силы от Dumb Luck
10
+10 к периодическому урону от Ignite

Названия, описания и таланты — из файлов клиента Dota 2; типичные позиции — справочник ролей Stratz.

Ogre Magi в патче 7.41f: 50,4 % побед за 7 дней, все ранги. В выборке за этот период — 3,8 млн игр всех героев. Самая частая позиция — «Поз 5».

Предметы — позиция «Поз 5»

По 53 957 матчам патча 7.41f. Минута — к какой половина купивших собирает предмет; это ориентир, а не обязательный тайминг.

  1. Magic Wand — к 4-й минуте (у половины тех, кто его берёт, — 2–8 мин)
  2. Soul Ring — к 4-й минуте (у половины тех, кто его берёт, — 3–6 мин)
  3. Ring of Basilius — к 6-й минуте (у половины тех, кто его берёт, — 4–9 мин)
  4. Hand of Midas — к 18-й минуте (у половины тех, кто его берёт, — 16–21 мин)
  5. Blink Dagger — к 25-й минуте (у половины тех, кто его берёт, — 22–29 мин)
  6. Aether Lens — к 25-й минуте (у половины тех, кто его берёт, — 22–30 мин)
  7. Glimmer Cape — к 25-й минуте (у половины тех, кто его берёт, — 23–29 мин)
  8. Aghanim's Scepter — к 31-й минуте (у половины тех, кто его берёт, — 28–35 мин)

Стартовый закуп топ-игроков (все позиции, 120 матчей): Iron Branch, Tango, Blood Grenade, Magic Stick, Sentry Ward.

Прокачка — позиция «Поз 5»

Ignite (полностью к 7-му уровню) → Fireblast (полностью к 11-му уровню) → Bloodlust (полностью к 15-му уровню) → Multicast (полностью к 18-му уровню). Уровень — медиана, ориентир.

Сложные соперники на линии — позиция «Поз 5»

  • Undying — 30,2 % выигранных линий, 2 522 игры
  • Necrophos — 35,1 % выигранных линий, 2 124 игры
  • Viper — 37,3 % выигранных линий, 1 072 игры
  • Dazzle — 37,4 % выигранных линий, 451 игра
  • Razor — 39,4 % выигранных линий, 1 361 игра

Легко на линии — позиция «Поз 5»

  • Venomancer — 76,4 % выигранных линий, 1 182 игры
  • Tiny — 68,5 % выигранных линий, 761 игра
  • Sand King — 65,5 % выигранных линий, 813 игр
  • Pangolier — 65,4 % выигранных линий, 376 игр
  • Earth Spirit — 65,2 % выигранных линий, 571 игра

С кем сильнее

Процент побед в одной команде за всю игру, все позиции.

Контрпики — кем контрить Ogre Magi

Против кого Ogre Magi слабее

Против кого Ogre Magi сильнее

Процент побед Ogre Magi (Огр Маг) против этих героев за всю игру, все ранги. Это статистика игроков, а не оценка Свита; на линии — свой расклад.

На про-сцене

За 90 дней на турнирах — 10 карт с Ogre Magi: 6 побед (60,0 %).

Посты Свита про Ogre Magi

Ещё