Сегодня исправили много багов, которые я недавно аккуратно собрал и отправил. Исправили почему-то не всё, но…

Открыть пост в Telegram

🟩DOTA_DAMAGE_NO_SPELL_LIFESTEAL флажок на способностях теперь корректно работает с источниками Spell Lifesteal. Из-за бага можно было получать здоровье, например, через Battle Fury 😇 + Voodoo Mask 🥸. Почитать тут. Не исправлены только Moon Glaives 😙 — видимо, исключение.
🟩Desecrate способность у Ancient Prowler Shaman 6️⃣, которая неправильно снимала базовую броню: вместо 50% урезалось ~96%. Теперь броня даже визуально уменьшается только базовая, как и надо. Багу было 8 лет, можете почитать тут.
🟩Granite Aura у Granite Golem 6️⃣ при выходе и обратном заходе в радиус ауры оставляла изменённое ХП в виде лечения, из-за чего герои буквально за секунды могли вылечиться на 100%.
🟩Conjurer's Catalyst 🥳, который не работал, если был выбран во время смерти. Опечатку в affected_by_aoe_increase не исправили, поэтому второй баг ещё присутствует — предметы, увеличивающие радиусы, не работают.
🟩Harmonizer 🥳, который после предыдущего фикса всё ещё не работал на способности с зарядами у некоторых героев, как например: Earth Spirit 😳, Zeus 😳(с 😛). Теперь корректно даёт +6% маг. урона если использован 1 заряд.
🟩Divine Regalia 🥳 при смерти Spirit Bear 😳 появлялась в виде сломанной (Disgraced Regalia 🥳) в основном инвентаре. Если инвентарь и рюкзак были заполнен, то предмет не ломался вообще.
🟩Storm Spirit 😳при активации Shard 🥸 с уже имеющимся зарядом Overload 😭 в панели баффов наносил в 2 раза больше урона за каждый шардовый удар, потому что при актвированной способности основной заряд не пропадал. Иными словами, вы получали 6 источников урона, а не 3.
🟩Chen 😳 мог призывать своего курьера при помощи способности Zealot 😮.
🟩Chen 😳 восстанавливал 100% здоровья фанатику, если впервые прокачивал Holy Persuasion 😮.
🟩Enchantress 😳, которая воровала фанатика Chen 😳 не давала крипу возродиться, пока Chen 😳 не умрёт.
🟩Reactive Tazer 🤩 способность у Techies 😳 не работала на союзные иллюзии. Эффект был визуальный: без урона и обезоруживания, если последних атаковали враги.
🟩Vengeful Spirit 😳 после использования Manta Style 😇 могла терять бонусные 25% урона от ауры (становилось 25%, а не 31%).
🟩Slardar 😳 при использовании Slithereen Crush 😭 c Shard 🥸 на враге, уже находящемся под меткой Corrosive Haze 😭, снижал длительность последней до 5 сек. (как от Shard 🥸).
🟩Arc Warden 😳 не получал улучшения от чар (всегда были 1 уровня).
🟩Meepo 😳, который положил в основной инвентарь Moon Shard 😇 и ещё один или более в рюкзак имел очень низкие значения скорости атаки. Почитать тут, баг апрельский.
🟩Tinker 😳 телепортировался на союзника при применении Keen Conveyance 🤩 (3 ур) на базу.

👁️ sikle\dota.vpk — канал по Dota
👁️ sikle\deadlock.vpk — канал по Deadlock.
❤️ дневник в иммиграции — места, личные мысли, интересное (ведёт жена, иногда я там)
⭐️ премиум-чат: тирлист, гайд на 😳, находки, реплеи про игроков и общение со мной — только там. Бесконечная благодарность подписавшимся.

Герои в посте: Arc Warden (Арк Варден), Chen (Чен), Earth Spirit (Эрс Спирит), Enchantress (Энчантресс), Meepo (Мипо), Slardar (Слардар), Storm Spirit (Шторм Спирит), Techies (Течис), Tinker (Тинкер), Vengeful Spirit (Венджфул Спирит), Zeus (Зевс)

Пост канала «Свит» в Telegram. Портреты героев и арт — Valve, из клиента Dota 2.