Arc Warden (Арк Варден) в Dota 2

Предметы, прокачка и таланты — по статистике игроков

О герое

клиент Dota 2 · патч 7.41f

Arc Warden (Арк Варден) — универсальный герой. Типичные позиции: мид (2).

Как ещё называют: АРК, Варден, Ворден, Арка, Самость, Зет, Zet; на английском — AW.

Способности — 5
FluxQ

Охватывает одинокого врага нестабильной энергией, замедляя его передвижение и нанося урон. Урон блокируется, если рядом с целью есть её союзники.

Magnetic FieldW

Герой создаёт круглое магнитное поле, дающее союзникам внутри уклонение от всех атак, совершённых извне, а также увеличивающее скорость атаки. Поле притягивает руны к себе. Руны внутри поля активируются автоматически.

Spark WraithE

Призывает призрачную искру, которая медленно материализуется и сторожит указанную область. Когда в ней появляется враг, искра устремляется к нему, чтобы замедлить его и нанести урон.

Tempest DoubleR

Ненадолго сконцентрировав свои осколки в единую сущность, герой создаёт свою идеальную электрическую копию, способности и предметы которой перезаряжаются отдельно. Копия может использовать все предметы оригинала, кроме большинства расходуемых и тех, что теряются при смерти.

Runic Infusion

Руны усиления сливаются с Самостью. Герой навсегда получает +1.5 ко всем атрибутам каждый раз, когда он или его копия от Tempest Double активируют руну усиления.

Таланты по уровням
+240 к урону от Spark Wraith
25
+1 к повышению атрибутов от Runic Infusion
–4 сек. перезарядки Magnetic Field
20
+30 сек. действия Spark Wraith
+25 к скорости атаки от Magnetic Field
15
+20% к замедлению от Flux
+200 к здоровью
10
+200 к дальности применения Flux

Названия, описания и таланты — из файлов клиента Dota 2; типичные позиции — справочник ролей Stratz.

Arc Warden в патче 7.41f: 52,0 % побед за 7 дней, все ранги. В выборке за этот период — 3,8 млн игр всех героев. Самая частая позиция — «Мид».

Предметы — позиция «Мид»

По 37 296 матчам патча 7.41f. Минута — к какой половина купивших собирает предмет; это ориентир, а не обязательный тайминг.

  1. Magic Wand — к 2-й минуте (у половины тех, кто его берёт, — 1–3 мин)
  2. Hand of Midas — к 8-й минуте (у половины тех, кто его берёт, — 7–9 мин)
  3. Mjollnir — к 20-й минуте (у половины тех, кто его берёт, — 17–23 мин)
  4. Manta Style — к 29-й минуте (у половины тех, кто его берёт, — 26–32 мин)
  5. Dragon Lance — к 29-й минуте (у половины тех, кто его берёт, — 24–33 мин)
  6. Bloodthorn — к 31-й минуте (у половины тех, кто его берёт, — 28–34 мин)
  7. Hydra's Breath — к 33-й минуте (у половины тех, кто его берёт, — 29–36 мин)
  8. Eye of Skadi — к 36-й минуте (у половины тех, кто его берёт, — 33–39 мин)

Стартовый закуп топ-игроков (все позиции, 120 матчей): Iron Branch, Circlet, Observer Ward, Faerie Fire.

Прокачка — позиция «Мид»

Spark Wraith (полностью к 7-му уровню) → Flux (полностью к 10-му уровню) → Magnetic Field (полностью к 15-му уровню) → Tempest Double (полностью к 18-му уровню). Уровень — медиана, ориентир.

Сложные соперники на линии — позиция «Мид»

  • Marci — 26,7 % выигранных линий, 427 игр
  • Meepo — 27,8 % выигранных линий, 480 игр
  • Broodmother — 32,1 % выигранных линий, 564 игры
  • Dragon Knight — 32,8 % выигранных линий, 684 игры
  • Kez — 34,6 % выигранных линий, 329 игр

Легко на линии — позиция «Мид»

  • Storm Spirit — 71,7 % выигранных линий, 971 игра
  • Zeus — 71,0 % выигранных линий, 576 игр
  • Keeper of the Light — 70,6 % выигранных линий, 600 игр
  • Lion — 68,0 % выигранных линий, 634 игры
  • Tinker — 66,5 % выигранных линий, 1 192 игры

С кем сильнее

Процент побед в одной команде за всю игру, все позиции.

Контрпики — кем контрить Arc Warden

Против кого Arc Warden слабее

Против кого Arc Warden сильнее

Процент побед Arc Warden (Арк Варден) против этих героев за всю игру, все ранги. Это статистика игроков, а не оценка Свита; на линии — свой расклад.

На про-сцене

За 90 дней на турнирах — 2 карты с Arc Warden: 0 побед (0,0 %). Карт мало — это случай, а не тенденция.

Посты Свита про Arc Warden

Ещё