Tinker (Тинкер) в Dota 2

Предметы, прокачка и таланты — по статистике игроков

О герое

клиент Dota 2 · патч 7.41f

Tinker (Тинкер) — герой интеллекта. Типичные позиции: мид (2).

Как ещё называют: Тинк, Механик, Боуш, Буш.

Способности — 7
LaserQ

Выпускает луч сконцентрированной энергии, который наносит урон цели и ослепляет её, из-за чего она промахивается при каждой атаке.

March of the MachinesW

Призывает армию механических слуг, атакующих врагов в области вокруг героя.

Deploy TurretsE

Сбрасывает в выбранную точку 3 неконтролируемые турели, нанося урон врагам в области падения и отталкивая их (а также владельца способности, если он задет). После развёртывания турели стреляют ракетами в сторону ближайшего вражеского героя.

RearmR

ПРЕРЫВАЕМАЯ — сбрасывает перезарядку способностей героя.

Warp Flare

Герой выпускает во врага сигнальную ракету, которая наносит урон, перемещает цель от владельца, накладывает на неё оцепенение и уменьшает её дальность атаки и применения заклинаний на 2 сек.

Keen Conveyance

ПРЕРЫВАЕМАЯ — герой телепортируется к союзной постройке. Второй уровень способности позволяет телепортироваться к существам, а третий — к героям.

Eureka!

Каждые 3 ед. интеллекта уменьшают перезарядку предметов на 1% (максимум — на 60%).

Таланты по уровням
-0.25 сек. применения Rearm
25
Laser по области радиусом 250
–0.5 сек. применения Keen Conveyance
20
+60 к урону от ракет у Deploy Turrets
+50 к урону от Laser
15
+100 к дальности отталкивания владельца у Deploy Turrets
+10% к уменьшению расхода и сжигания маны
10
+1 сек. действия March of the Machines

Названия, описания и таланты — из файлов клиента Dota 2; типичные позиции — справочник ролей Stratz.

Tinker в патче 7.41f: 47,1 % побед за 7 дней, все ранги. В выборке за этот период — 3,8 млн игр всех героев. Самая частая позиция — «Мид».

Предметы — позиция «Мид»

По 45 949 матчам патча 7.41f. Минута — к какой половина купивших собирает предмет; это ориентир, а не обязательный тайминг.

  1. Blink Dagger — к 12-й минуте (у половины тех, кто его берёт, — 11–13 мин)
  2. Aether Lens — к 19-й минуте (у половины тех, кто его берёт, — 17–23 мин)
  3. Dagon — к 20-й минуте (у половины тех, кто его берёт, — 17–26 мин)
  4. Aghanim's Scepter — к 23-й минуте (у половины тех, кто его берёт, — 20–27 мин)
  5. Kaya and Sange — к 23-й минуте (у половины тех, кто его берёт, — 17–29 мин)
  6. Dagon — к 23-й минуте (у половины тех, кто его берёт, — 19–28 мин)
  7. Dagon — к 25-й минуте (у половины тех, кто его берёт, — 21–29 мин)
  8. Black King Bar — к 30-й минуте (у половины тех, кто его берёт, — 27–34 мин)

Стартовый закуп топ-игроков (все позиции, 120 матчей): Iron Branch, Observer Ward, Tango, Faerie Fire.

Прокачка — позиция «Мид»

March of the Machines (полностью к 7-му уровню) → Laser (полностью к 10-му уровню) → Deploy Turrets (полностью к 15-му уровню) → Rearm (полностью к 18-му уровню). Уровень — медиана, ориентир.

Сложные соперники на линии — позиция «Мид»

  • Snapfire — 20,9 % выигранных линий, 568 игр
  • Outworld Destroyer — 21,7 % выигранных линий, 2 765 игр
  • Death Prophet — 22,9 % выигранных линий, 515 игр
  • Necrophos — 26,3 % выигранных линий, 1 579 игр
  • Dragon Knight — 27,9 % выигранных линий, 985 игр

Легко на линии — позиция «Мид»

  • Storm Spirit — 65,7 % выигранных линий, 1 633 игры
  • Riki — 64,2 % выигранных линий, 463 игры
  • Slark — 63,5 % выигранных линий, 346 игр
  • Templar Assassin — 61,7 % выигранных линий, 320 игр
  • Techies — 60,4 % выигранных линий, 372 игры

С кем сильнее

Процент побед в одной команде за всю игру, все позиции.

Контрпики — кем контрить Tinker

Против кого Tinker слабее

Против кого Tinker сильнее

Процент побед Tinker (Тинкер) против этих героев за всю игру, все ранги. Это статистика игроков, а не оценка Свита; на линии — свой расклад.

На про-сцене

За 90 дней на турнирах — 1 карта с Tinker: 0 побед (0,0 %). Карт мало — это случай, а не тенденция.

Посты Свита про Tinker

Ещё